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  • Autor es exacto "Gotbeter, Gustavo"

Juego_Revolucion_Mayo.pdf
Actividad que consiste en un juego de simulación, donde grupos de alumnos conforman equipos que, posicionándose como criollos partidarios de la revolución, deben tomar decisiones ante problemas que se les presentan en diferentes tarjetas.
Contiene…

Caso_selva_misionera.pdf
Actividad que, mediante personajes imaginarios que presentan fuentes sobre un caso concreto, permite trabajar acerca de qué tratan las ciencias sociales, su importancia y los modos en que se construye conocimiento.

Juego piedras azules.pdf
Actividad para trabajar la conquista de América. Mediante el planteo de una situación ficticia, se propone a los alumnos colocarse en el lugar de conquistadores de una isla donde se encuentran piedras valiosas, para lo que deberán ir tomando…

Juego_Pago_Alto.pdf
Actividad que busca problematizar los modos en que las actividades humanas influyen y modifican los territorios.
Mediante la presentación de un caso imaginario, la ciudad de Pago Alto, se propone a los alumnos recurrir a una carpeta de antecedentes…

Juego_Tribus.pdf
Actividad en la que los alumnos, a partir de una serie de informaciones e imágenes que se les presentan, deben decidir en qué paisaje pueden haber habitado los pueblos presentados.
Esta actividad permite trabajar tanto sobre los pueblos originarios…

Regionalización.pdf
Actividad en la que se presenta a los alumnos diferentes situaciones y problemas de un país imaginario. A partir de dicha información, los alumnos deben proponer diversos modos de dividir en zonas (regionalizar) el territorio de ese país.
El…
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